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Other Music Game Appearances: None.
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Revision as of 23:51, 23 April 2017

Not to be confused with 01.

0

Song Information

0's jacket.

Artist: cosMo@暴走P
Composition/Arrangement/Lyrics: cosMo@BousouP
Vocals: Miku Hatsune
Album: ∞-InfinitY- (2008)
BPM: 168
Length: 2:08
Movie: ?
Jacket design: syuri22
First Music Game Appearance: BeatStream
Other Music Game Appearances: None.

Lyrics

Japanese

Ah(G) Ah(F)
Ah(G) Ah(F)Ah(G) Ah(B♭)Ah(F)
Ah(F) Ah(G) Ah(E)
Ah(E♭) Ah(F) Ah(D)
Ah(D♭) Ah(E♭) Ah(B♭)
Ah(E♭) Ah(F)

奇蹟 未来 機械 加速
世界 虚空 現実 意識

生まれ ながら いまだ 不明
漂う それは 何かな?
境界 なんて どこに
識別不能 なこと でも

今は いつで ここは どこで
コレは誰で アレも 誰で
信号 流れ 速度 安定
--出力調整中--

▲高速展開モード発動▲ 

あらゆる結末すべての原点
可能性という並行世界を
1つ選んでは1つ消えてゆく
泡沫のような未来の結晶

景色が漸く理解へ向かって
混沌がすこし晴れて五感とか。
スペック限界おおよそ接触
数を減らしてくその選択肢

無機質な部屋で始まりをつげる
これから行うすべての歌唱に
目的存在皆無に等しい
思考をするには時間が足りない

誰もいない実験室の中で
言葉を組み替え発声のテスト
残ったエラーは爆発的に
予想外の何か残して消える 

他人と干渉成長するもの 
湧き出る衝動これから芽生える 
「感情」の渦に期待の応答 
歌唱するための最後の要素を 

自分の中から発現・確認 
その選択肢は再び増大 
解答 算出 膨大 計算 
有機的なコト 
「スコシムズカシイ?」 

もうすぐ始まる「ナニカ」に適合 
内包している終焉も理解 
ランダム発生ノイズに共鳴 
他の物語出現も誘起 

時間と世界と意識と虚構が 
人格の種を形成してゆく 
漠然とだけど名前を呼ばれる 

(いい名前だと「  」は思った...)

Song Connections / Remixes

  • A remastered version of 0 can be found on cosMo@暴走P's 初音ミクの消失 album.
    • BeatStream uses a game size cut of this version of 0.
  • An instrumental version of 0, titled 0=Xerostrumental=, can be found on cosMo@暴走P's For UltraPlayers album.

Trivia

  • 0 was added to BeatStream on August 27th, 2015.
    • Its MEDIUM and BEAST charts could be unlocked via the Takahashi-san mail Kore ga "mousho" ka in Takahashi-san Lab..
    • As of December 3rd, 2015, these charts have been unlocked by default.

Song Production Information

None.

Video Production Information

None.

Difficulty & Notecounts

BeatStream difficulty rated from 1 to 10, and from 1 to Kami (神) in アニムトライヴ. (Ratings and notecounts obtained from BEMANIWiki 2nd.)

Game Level
Light Medium Beast Nightmare
Notecounts 157 311 967 -
BeatStream 3 6 10 -
BeatStream アニムトライヴ 3 ↑7 10 -