Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~

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Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~

Song Information

Artist: Zektbach
BPM: 137-165
Length: 2:09
Genre: EPIC POETRY (エピックポエトリー)
VJ: MAYA
Video Type: Full
pop'n music Character: Nox/Matin [16]
First Music Game Appearance: beatmaniaIIDX 14 GOLD
Other Music Game Series Appearances:

Lyrics

Same soul that I've believed in
and missed in my lonely life
Holy war to save our soil
Same fight we could do I hoped,
for the genuine justice
Dune, people in hunger
where to go...

Tore my heart, my friend,
that's you wanted to?
No can make my faith illusion
Can you stay with me?
Or just go away
You see my tears,
it's a doomed reunion...

Song Connections/Remixes

  • The full version of this song appeared on cyber beatnation 1st conclusion, the first Beatnation Records CD that was bundled with the special edition of the beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY home version, appearing under the name of Blind Justice (To each his own). The beginnings of this version and the game version are significantly different.
  • A long version of this song, entitled Blind Justice それぞれの正義, appears on Zektbach's album The Epic of Zektbach -Ristaccia-.
  • An orchestral arrangement of this song, by Osamu Kubota, called Blind Justice, Le Concerto, appears on the same album.

Trivia

  • This is the second song in the Zektbach series in beatmaniaIIDX.
  • Vocals by Maiko Horisawa.
  • This song regularly takes position #1 or #2 on the download charts for Konami Music Full week after week, and also appeared as one of only two GOLD songs on the "BEMANI BEST for the 10th anniversary" CD collection.
  • The beginning part is cut on DanceDanceRevolution SuperNOVA2.

Song Information

Untranslated.

Song Production Information

beatmaniaIIDX

ノクスとマタン。見事なまでに美しい対称性を持った二つの存在があった。
一つの自己より生まれし彼らは互いは引き寄せ合い、合わさって完全なる論理を持つ超越者の系譜をたどる予定であった。
しかしそれぞれの環境によって生まれた感情の誤差が宝玉リスタチアによって大きく増幅され
完全美を保っていた論理的対称性は引き合うどころか崩壊してしまった。
調和の崩壊は心の中に恐ろしい矛盾を招きはじめた――
弱き環境で育ったノクスはルサンチマンより生まれし負の感情に支配されはじめ
次第に自己矛盾を引き起こす『似て非なる存在』のマタンを認められなくなっていった。
そして、苦悩した末ついにマタンを悪の存在とし排除することによって『完全なる正義』となる道を選んでしまう。
強き幸福な環境で育ったマタンは慈愛に満ちあふれ、全てを理解した上、ノクスを救いたい思いだけが心を支配する。
2つに分かれてしまった自己。それぞれの盲目的な正義は、本来あるべき姿とは程遠い結果を招いた。
古来から世を正してきた超越者の系譜が、こうして完全に失われたなど誰ひとり知る由もなかった

                              ゼクトバッハ叙事詩第3章第5節『失われた系譜』より


やあ、皆。我の名はZektbach。通称Zektbach the CURUCURU。旋回のゼクトバッハだ。
今回の話で叙事詩の中心を支配している重要なことが明らかになるのだ。
第4章のApocalypseよりも譜面が整然としているのは
時系列を遡り、この話ではまだ世界が混沌に支配されてないからである。
…ということにしておこう。

さて、幾分か昔の話をしよう。
とある街の冒険者が集う酒場に伝説の絵師がいた。
以前より彼女の噂は幾分も我の耳に入ってきておった。MAYAである。
酒を酌み交わし冒険談をしているうちに、第3章の情景を表現できるのは彼女しかおらぬと思い
ゼクトバッハ叙事詩の全容を伝えたところ快諾してくれたのである。
それから数ヵ月のちに出来上がった素晴らしい画は皆も知るところであろう。

では、次の章までさらばだ!
< Zektbach >

pop'n music

マタンは、ゾンネ城の見張り塔に上り眼下を見下ろした。
一面に広がる美しい菫青色のテトロア海に、ひときわ異彩を放つ巨大な要塞が遠くに見える。
何故、ノクス達は無駄な破壊と戦いを繰り返すのか?
トリスアギオンの教えはノイグラード王国建国以来ずっと人々の安寧を保ってきた。
何故今になってそれを乱そうとするのだ。何故無駄に人々に苦しみや悲しみを生むのだ。
マタンは手に持っている聖剣をぎゅっと握りしめた。

ノクス…できればあなたとは戦いたくない…。
でも、私の正義は守らなくてはならない。
多くの人の希望を守り、多くの人が幸せになるために…。

ゼクトバッハ叙事詩第3章第3節『テトロア海戦』より


やあ、皆。我の名はZektbach。通称Zektbach the Party。饗宴のゼクトバッハだ。
皆の希望により、第3章の調べがこちらでも楽しめるようになった。
二つの相対する正義を持った二人のそれぞれの運命。
彼らはもともと一つの使命を全うする筈であった…。
かような悲しき物語を調べに乗りながら、是非堪能して頂きたい。

では、次の章までさらばだ!

< Zektbach >

Video Production Information

もう随分昔のような…この曲の担当の話は約一年前にいただきました。
ある気持ちのよい夜にゼクトバッハ氏とお酒を交わし、いつしかたわいのない話から一致団結、
お互い目を輝かせて語ったように憶えております。
そんなことからゼクトバッハ叙事詩に携わることになろうとは、ほんとうに夢にも思っていなかったことです。


デモをいただいた日、初めて聴いたそのときから凄まじいほどのイマジネーションが、私の頭の中に居座るようになりました。
たくさんの星が散り、業火がうずまき、剣戟の金属音が鳴り響き、人々の咆哮、涙、…おぼろげに誰か二人をとりまく悲劇を感じました。
机に座っていてもいなくても次から次へと湧いてくるイメージに、メモをとり、ラフを描き、物語の筋をたどる日々でした。

そのイメージをゼクトバッハ氏にお伝えし話をするうちに、ツタがするする伸びるように物語が形になったのです。
koshuka氏作詞の歌詞が届いてからは、おぼろげであったイメージも固まり世界は壮大に広がるばかり。

できあがったとき、心から形にできてよかったと思いました。
ゼクトバッハ氏はもちろんのこと、支えていただいた方たちに感謝し、喜び合いました。
ゼクトバッハ叙事詩の一章分をこのように表現できたことは大変光栄でございました。

< MAYA >

Character Information

こんにちは、MAYAです。
IIDXより楽曲移植に伴い、ノクスとマタンもポップン参戦となりました。

このふたりはどっちも欠けてはいけないと思い、
お願いしてふたりとも描かせて頂きました。
スタッフの方々、私のワガママを聞いて下さってありがとうございました。

IIDXのムービーでは見ることのできない一面や姿をアニメーションならではで表現してみました。
動かしてみるとふたりの内面がよく現れたように思います。
IIDXで遊んだことがある方はポップンで!
ポップンで初めての方はIIDXでも遊んでみて下さい~。
ふたりの間に何があるのか…あったのか…きっとまたゼクトバッハ叙事詩の世界が膨らむことと思います。

< MAYA >

Difficulty & Notecounts

pop'n music

pop'n music difficulty rated from 1 to 43. (Ratings obtained from BemaniWIKI)

Game Standard Battle
5 Button Normal Hyper EX Normal Hyper
Notecounts ? ? ? ? ? ?
pop'n music 16 PARTY♪ 9 23 33 39 18 28
pop'n music 17 THE MOVIE 9 23 33 39 18 28
pop'n music 18 せんごく列伝 9 23 33 39 18 28
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